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第2385章 杀心

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    虽然只是一次技术路线的选择,可这事还真不算小,因为这关系到了Flash的生死存亡。而Flash是奥多比的核心产品,奥多比又是世界级的软件巨头。

    这就很重要了。

    除非万不得已,不要平白地得罪人。

    尤其是奥多比这个“巨人”。

    周不器现在的处世态度就是多结善缘,多个朋友多条路。紫微星跟奥多比又没什么深仇大恨,除非万不得已,还真没必要去刨人家的祖坟。

    可经过跟陆器的这么一番沟通,基本上也能判断出来,HTML5取代Flash似乎已经形成了趋势。HTML5是公开的、免费的,属于全人类;Flash是奥多比的,别人只有适配的份儿,而没有话语权。

    怎么选?

    周不器一时间还真不好冒冒失失地做决策。

    尽量不要意气用事。

    陆器见周大老板迟迟不作回应,就接着说:“奥多比为Flash搭建出了一个平台,就有点像有点像苹果的AppStore,有点像我们的Steam。”

    “啊?”周不器愣了一下,“不会吧?Flash不免费?”

    陆器道:“利用Flash技术制作相关的产品,有免费版也有付费版。我说的这个平台,是利用Flash技术开发出产品之后的收入情况。”

    “Flash要抽佣?”

    “对。”

    “什么时候的事?我怎么没听说?”

    “呃”陆器就有点无奈,“可能这对畅游来说是微乎其微的小事,可能是畅游正忙着开疆拓土,没有更多的精力打理后勤吧。”

    周不器问:“Flash这个平台对游戏下手了?”


    陆器道:“对,已经下手了。Flash过去这些年一直免费提供,导致入不敷出,去年裁员了700多人。今年就推出新政策了,要收取服务费了,首先就是对游戏产业下手。对于那些在游戏中使用了Flash技术的,就必须付总收入的9%作为知识产权费给奥多比公司。”

    周不器不太明白具体的技术细节,“覆盖面怎么样?《天龙八部》这样的游戏也有吗?”

    陆器道:“具体的什么情况你问下畅游那边,我估计我估计应该问题不大。奥多比是刚推出这个抽佣政策,肯定不会太成熟,主要面对的都是一些以Flash为核心的Flash小游戏。像《天龙八部》这种大型游戏,就算在部分模块里应用到了Flash的知识产权,应该也可以绕过去。”

    “嗯。”

    周不器点了点头。

    应该是这样。

    要是《天龙八部》这种级别的游戏,要把收入的9%分给奥多比,那可就惨了,整个游戏行业就得造反,畅游那边也早就把这么严重的事情汇报上来了。

    不过,现在严峻的信号已经放出来了。

    Flash要收费了!

    这就很严重了。

    一旦真的让奥多比计划达成,把Flash平台给建立起来了,从小游戏扩展到所有游戏,对所有游戏都抽佣9%了那对游戏巨头畅游来说,就会是巨大的打击!

    怪不得最近畅游的股价涨势放缓了呢。

    跟奥多比在背后搞怪也有关吧?

    建立起一个平台,靠着抽佣旱涝保收这绝对是全天下最好的生意了,就跟建立了一个国家一样,统治者其实什么也不用干,手里端着枪天天收税就行了。

    就像苹果商店,要抽税30%。

    哪款App要是不同意,或者胆敢绕开30%的佣金制度,那苹果就会毫不客气地端出狙击枪,一打一个准,轻则下架、重则封杀。

    又比如紫微星国际旗下的游戏平台Steam,目前已经成为了全球最大的游戏平台,用户1.3亿,有超过6000款游戏,包括了那些完整发售的正式版游戏,抢先试玩的游戏以及那些纯粹赚噱头捞钱就走的坑爹货游戏。

    所有在Steam完成的游戏消费,平台都要抽佣30%。

    今年上半年,Steam平台的佣金总额,达到了6.2亿美



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